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Story

Cosmic beings must invade the planet Sunset to settle before their own world is consumed by a cesspool in space. Your mission is to clear the planet's surface in each level before the resupply ships land. In each level, you will face three enemies that you must hit multiple times to eliminate them and clear the area, allowing the ships to land safely. As you advance, the enemies will become faster and more resistant to your bombs, and the enemy fleet will also appear blocking your way to the runway.

This Atari 2600 game challenges you to fight for the survival of your species, no matter the cost.

How to play

You must drive your ship with the joystick in any direction on the screen and go approaching the runway to open fire on the enemies, if you press the fire button you will release a bomb towards them and if you leave it pressed you will get a machine gun type burst that will give you more firepower to eliminate them before your supply ship reaches the runway. Sometimes it's good to move from right to left while firing to make the bombs more accurate.

At higher levels the fleet of enemy ships appears, although they don't attack you they block your way to the runway, if you touch one of them once you lose the game and start again, you also lose if you don't clear the runway of enemies before your supply ship lands on it.

About the author

I'm José Rafael Marcano aka Kabuto Coder, Venezuelan and developer of video games for PC, mobile and retro systems for 42 years, I started my adventures in 1982 with a Sinclair ZX81 and since then I have not stopped developing games for my fans, I have already developed for systems like the C64, Atari ST and Amiga and had pending to enter the world of video games for Atari 2600, system that came into my life in 1979 and for which I decided to become a developer when I was 9 years old. For this game I am using the excellent Batari Basic with the DPC+ Kernel and the excellent extension for Visual Studio Code. It's my first game, I remade it several times because I always ran out of Bytes but I enjoyed it a lot, by the way, it won't be the last one, I hope you like it.

Scoring

The lowest enemy gives 150 points, the one in the middle 100 and the one at the top 50 points. When you pass to the next level you are rewarded with 1000 additional points.

Game variations

Game 1: the real retro, you must manage to sweep the enemies as soon as possible so that your supply ship can land level after level.

Game 2: identical to the first but instead of one enemy per line there are three, giving you the possibility to hit any of them and make them disappear faster from the runway.


Historia

Los seres Cósmicos deben invadir el planeta Sunset para establecerse antes de que su propio mundo sea consumido por un pozo negro en el espacio. Tu misión es limpiar la superficie del planeta en cada nivel antes de que las naves de reabastecimiento aterricen. En cada nivel, te enfrentarás a tres enemigos que debes impactar varias veces para eliminarlos y despejar el área, permitiendo un aterrizaje seguro de las naves. A medida que avances, los enemigos se volverán más rápidos y resistentes a tus bombas, adicional aparecerá la flota enemiga obstaculizando tú paso hacia la pista.

Este juego para Atari 2600 te desafía a luchar por la supervivencia de tu especie, sin importar el costo.

¿Cómo jugar?

Debes manejar tú nave con el joystick en cualquier dirección de la pantalla e ir acercándote a la pista para abrir fuego contra los enemigos, si presionas el botón de disparo soltaras una bomba hacia ellos y si lo dejas apretado conseguirás una ráfaga tipo ametralladora que te dará más potencia de fuego para poder eliminarlos antes de que tu nave de suministro llegue a la pista. A veces es bueno moverse de derecha a izquierda mientras disparas para que las bombas sean más precisas.

En niveles más altos aparece la flota de naves enemigas, aunque no te atacan te bloquean el paso a la pista, si tocas una sola vez a alguna de ellas pierdes el juego y comienzas de nuevo, igualmente pierdes si no limpias de enemigos la pista antes de que tu nave de suministro se pose sobre ella.

Sobre el autor

Soy José Rafael Marcano alias Kabuto Coder, venezolano y desarrollador de videojuegos para PC, móviles y sistemas retro desde hace 42 años, comencé mis andanzas en 1982 con un Sinclair ZX81 y desde entonces no he parado de desarrollar juegos para mis fans, ya he desarrollado para sistemas como el C64, Atari ST y Amiga y tenía pendiente adentrarme en el mundo de los videojuegos para Atari 2600, sistema que llegó a mi vida en 1979 y por lo cual a mis 9 años decidí convertirme en desarrollador. Para este juego estoy usando el excelente Batari Basic con el Kernel DPC+ y la excelente extensión para Visual Studio Code. Es mi primer juego, lo rehíce varias veces porque siempre me quedaba sin Bytes pero lo he disfrutado un montón, por cierto, no será el último, espero les guste.

Puntuación

El enemigo de más abajo da 150 puntos, el del medio 100 y el de más arriba 50 puntos. Cuando pasas de nivel eres recompensado con 1000 puntos adicionales.

Variaciones de juego

Game 1: el verdadero reto, debes lograr barrer con loe enemigos lo antes posible para que tu nave de abastecimiento pueda aterrizar nivel tras nivel.

Game 2: es idéntico al primero pero en vez de ser un enemigo por línea son tres, dándote la posibilidad de impactar a cualquiera de ellos y desaparecerlos más rápido de la pista.


Published 3 days ago
StatusReleased
AuthorKabutoCoder
GenreAction
Tags2600, Arcade, atari

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Manual Invasion Atari 2600.pdf 704 kB
Invasion A2600 RC1.bin 32 kB

Comments

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Nice game !

Thanks!❤️🕹️👾

Woooo! no sabía que estabas programando también para la 2600!!! 

Hola Jose, siii, hace unos años lo intenté pero lo abandoné, hace un par de meses me dije, "no me puedo morir sin programar al sistema que me hizo querer hacer juegos a mis nueve años", así que me puse en serio con el Batari Basic que de basic sólo tiene los IF..THEN jajaja, tienes que saber mucho de interrupciones, multiplexado, el audio es una locura y ni te cuento los 4K para el banco del mainloop del juego. Pero siento que para ser el primero me quedó bien y sobre todo original. Un abrazo y a ver si entro más en el foro de Commodore Mania para charlar más.❤️🕹️👾