ADVERARCADE #Propuesta para clientes y marcas que quieran videojuego para MKT
A downloadable project
ADVERGAMES MEDIATECH GAME STUDIO
El advergaming (del inglés advertising y game) es la práctica de crear videojuegos para publicitar una marca, producto, organización o idea.
Los investigadores han descubierto que, definitivamente, los consumidores recuerdan mejor las marcas incluidas en juegos desarrollados específicamente para ellas (advergames) que las que se publicitan con banners y/o vídeo en videojuegos genéricos o usando banners o Ads en portales web.
Investigaciones señalan que un advergame consigue mayor recuerdo y mejor actitud hacia la marca comparado con un anuncio periférico a un juego.
Objetivos importantes de los Advergames de MGS para las marcas:
- Desarrollo Multiplataforma pixel art: los juegos desarrollados por MGS serán multiplataformas y en estilo pixel art lo cual quiere decir que al ser desarrollados en HTML5 con diferentes tipos de control (táctil, teclado, joystick) funcionan en cualquier dispositivo del mercado tanto móviles como computadores. Por otro lado el estilo Pixel Art o los llamados juegos de 8 bits permiten hacer juegos más sencillos para todo tipo de usuarios (mujeres, niños, hombres), además que se han convertido en referentes para los adultos mayores de 40 años donde el tema de nostalgia los atrapa. Es el único genero de juegos que disfruta toda la familia y que no le es ajeno a nadie.
- Jugabilidad: es el core del juego, debe ser una jugabilidad progresiva que pueda ser jugado fácilmente por cualquier jugador y debe tener reto que va en una curva ascendente pero sin llegar a ser algo imposible de resolver. En advergames no podemos tener juegos imposibles sino juegos disfrutables que ayuden a la marca. Los juegos deben ser entretenidos y en lo posible identificar a los personajes y héroes con la marca que representan.
- Engagement: a través de un juego con mecánicas sencillas, arte llamativo y sobretodo reto con diversión logramos el compromiso del gamer con la marca. Es una nueva forma de exponenciar el enamoramiento del usuario con ella de una forma novedosa y diferente a lo que siempre se hace en el mercado de marketing.
- Viralización: el juego desarrollado será muy atractivo y con muchas recompensas para el gamer como las habituales de la mejor puntuación online, el menor tiempo logrado para terminarlo y además el encuentro de tesoros que se puedan compartir en redes sociales nombrando a la marca para poder participar en torneos o sorteos de premios en campañas especificas.
- Beneficios para los clientes: los advergames son menos intrusivos o molestos que un banner, unas ads o cualquier otro medio disponible en el portafolio de las agencias. Encontrarse un juego gratis de la marca y que además sea un buen juego, logra mayor compromiso del cliente y está más dispuesto a compartirlo con familiares y amigos de forma espontanea que otros medios tradicionales.
- ¡E-Sports Pixel Art para todos! ¡Torneos semanales!
Cada semana es un nuevo torneo con tu marca, los jugadores tienen muchas oportunidades de ganar con intentos ilimitados, no hay restricciones, juegan y van superando su score y tiempo de finalización del juego durante la semana. También puede haber múltiples ganadores, el premio o descuento que se especifique puede ser repartido a los competidores con mayor puntaje, un Top 5 por ejemplo.
Definición de juego arcade:
Un videojuego estilo Arcade es aquél que está diseñado siguiendo los principios básicos de los antiguos juegos para maquinas Arcade. Sus características principales son un diseño sencillo y controles fáciles de asimilar, niveles cortos y de dificultad ascendente y una interrupción mínima entre niveles. Estas características se usaban originalmente para mantener a los jugadores en el juego por un corto tiempo de manera que pronto tuvieran que insertar más créditos en la máquina para volver a desafiarla.
Características de un arcade:
- Diseño sencillo: Escenarios pequeños y controles fáciles de asimilar.
- Sistema de vidas: El jugador pierde una vida al cometer un error y tiene que reiniciar el nivel o el juego según el caso. El número de vidas depende de cada juego aunque tradicionalmente se otorgan tres.
- Dificultad ascendente: El juego empieza fácil pero al avanzar de nivel se va volviendo cada vez más difícil hasta que eventualmente supera las capacidades del jugador.
- El puntaje es el objetivo principal: El principal objetivo no es terminar el juego sino alcanzar la mejor puntuación posible para que el jugador pueda registrar su récord. De esta forma es que muchos juegos Arcade son infinitos y el jugador simplemente debe mantenerse jugando lo más posible.
- Límite de tiempo: Se utiliza para que el jugador no se tarde demasiado en un mismo nivel y saque ventaja de puntos. Si el tiempo se acaba, el jugador pierde una vida.
- Interrupciones mínimas: Al pasar de pantalla hay escenas intermedias muy fugaces de modo de pasar de inmediato a la fase siguiente
Mediatech Game Studio ofrece la creación de advergames pixel art realizados por José Rafael Marcano Santelli (@jrmarcano) su Game Designer con más de 30 años de experiencia en el desarrollo de videojuegos para todas las plataformas, obras como "Las Aventuras de Umi", "Game Maker", "Mazinger vs. Gran Mazinger", "Color Machine", "Umi Force Unlimited" y recientemente "Kikaiju Attack" lo avalan como desarrollador de la industria. Todo proyecto se cobra a razón de $40 la hora, eso incluye codificación y puesta en marcha del juego. El diseño de assets y manejo de musicalización y efectos también se cotiza al mismo precio aunque sean contratados por MGS.
Adverarcade HTML5:
Juego Pixel Art con 5 pantallas jugables en HTML5 adaptados a la marca, su tiempo de ejecución es de 40 horas y su costo de $1.600 dólares . Contiene: pantalla Start, Pantalla HELP, Pantalla World High Score Online, personaje principal, 3 tipos de enemigos, 2 fondos, HUD y 10 elementos decorativos de tu marca como los items a recolectar, tiles del escenario, checkpoint, y otros.
El advergame será alojado en la web de Mediatech Game Studio con su respectivo URL, además podrá ser abierto para que lo pueda jugar todo el mundo o con clave para que solo lo puedan jugar las personas de las actividades de marketing que requiera la empresa. Las bases de datos que alojan los records de los jugadores podrán ser inicializadas después de cada actividad para estar preparados para la siguiente.
Por ejemplo, imaginemos un juego para una empresa productora de lentes que quiere aumentar sus ventas a través del mejor conocimiento de una línea de productos entre sus vendedores, entonces se podría plantear una actividad de una semana donde serán premiados con dinero o regalos el TOP TEN de los jugadores en la URL propuesta y en el juego los lentes serán protagonistas que permitiran resolver cada una de las pantallas o niveles propuestos. Esto proceso divertido gamifica la actividad de aprendizaje de los productos y hace más engagement de los vendedores con sus productos que al final va a generar mejores ventas a la empresa por contar un una fuerza de venta instruida y motivada.
Este es el mínimo a cotizar. La inclusión de más elementos se cotiza por horas y se da al cliente un presupuesto según lo requerido.
¡Baja el demo de @kikaijuattack acá y juega el campeón de la marca para que veas de lo que somos capaces!
Tipos de juegos que podemos desarrollar para tus Advergames:
ARCADE:
ACTION:
BEAT EM UP:
PUZZLE:
Status | Released |
Category | Other |
Author | KabutoCoder |
Genre | Action, Adventure, Platformer, Shooter |
Tags | 16-bit, 8-Bit, advergame, Beat 'em up, Shoot 'Em Up |